• あけましておめでとうございます

    本年も宜しくお願い申し上げまする。

    なんてもう1月も残り1週間というところで言うことでもないかもしれませんが。
    一応机にかじりついてはいたんですけど、なかなか仕事もはかどらず、無為な正月を過ごしていました。

    今年の抱負はアナログ回帰。部分的に。
    昨年はペーパレスすらも考えましたが、やはり何と言うか、画面上だと絵の大きさがピンと来ないんですな。
    1枚絵だったら行ける気もするけど…。

    今年は百合姫S以外のところでお目にかかる機会も多少増えると思いますので、その折にはまたお付き合いいただけましたら幸いです。

  • 冬コミ

    先日のコミケでお越し頂きました皆様、どうもありがとうございました。
    おかげさまで新刊…と言っても再録本ですけど、完売致しまして、午後からはちょびっとですけど夏の残りを売っていました。
    新刊のマリみて関係詰め合わせ「クラッチブーケ」は、先日よりとらのあなにて委託販売が始まっております
    俺も会場で見るまでどんな表紙なのかわからなかったわけですが、細かくて厳しいと言われた箔押しも綺麗に抜けているようで一安心。
    赤い箔 
    写真だとあまりよく写らないんですが、こんな感じ。
    Crawbarの部分はコマの外に模様があったのを手作業で全部剥ぎ取ったのですが、今日アニソン三昧聞きながら部屋を掃除してたら原稿が出て来ました。
    取り込み直した方が簡単だったな…。
    元々の本と違って途中までが1ページ前にずらしてあり、片起こし(左ページ始まり)だったものが見開きになっていますが、この方が構成としてはマシな気がする。

    なんか冬コミの翌日がまだ正月じゃないってーのは妙な感じだなぁ。
    ともあれ皆様よいお年を!

    余談
    モバイルセキュリティホールDSi
    1枚しか交換出来ませんでした!
    …まぁそうは言っても俺も1ヶ月以上ほったらかしだったんですけど。

  • CS4のベンチマーク(みたいなもの)

    CS4で作業をしていて少し気になった事があったので、簡単なベンチマークテストを取ってCS3と比較してみることにした。
    まず、適当な写真を5枚ほど重ね、それぞれモードを変えて演算を課したファイルを用意する。サイズはVGA。
    こんな感じの画像 
    これを、レイヤーの表示/非表示や画像解像度、カンバスの回転を交互に何度も実行するアクションにかける。
    大きくしたり小さくしたり回転させたりした挙句、また元のサイズに戻すだけという内容。
    そしてその最初と最後にスクリプトで自動的にタイムスタンプを入れ、経過時間を比較する。
    なお、この方法だと画像を開く時間が計測出来ないため、もう1個用意しておいた同じ内容の画像をアクション内で開かせている。
    これをベンチ1とする。
    双方ともヒストリ20で行った。
    まずCS3。  
    cs3  
    2分6秒。
    次にCS4。OpenGLの描画は有効にしてある。
    cs4 
    1分2秒!圧倒的な速さ!

    しかしどうしても、こんな劇的な速さは体感出来ない。
    実は仕事用のアクションを実行した時にCS3よりも遅いと感じたので、わざわざこんなベンチマークを取ってみたけれど…どうも解せないので、このアクションにちょっと細工をしてもう一度ベンチを行った。
    細工と言っても、アクションの最初で画像を統合しただけ。それに伴ってレイヤーの表示/非表示も省いた。
    これを便宜上ベンチ2とする。 
    時間は大幅に短縮され、CS3では6秒。ところがCS4では11秒かかり、CS3に逆転されてしまった。
    HDDへのキャッシュやOpenGLなどの影響を調べるため、条件を幾つか変えてそれぞれベンチを取ってみた。
    表にまとめるとこんな感じ。計測が秒単位なので、最大1秒は誤差かな…。

      CS3 CS4(OpenGL有効) CS4(OpenGL無効)
    ベンチ1(ヒストリ20) 2分6秒 1分2秒 1分7秒
    ベンチ2(ヒストリ20) 6秒 11秒 10秒
    ベンチ1(ヒストリ1) 56秒 44秒 43秒
    ベンチ2(ヒストリ1) 5秒 10秒 10秒

    CS4はレイヤーを多く含んだ高負荷時の処理速度で勝るものの、単純な画像ではCS3と比べて大きなオーバーヘッドがある。
    喩えるなら、CS4はコップ一杯の水を汲むのに大きなバケツを使っているようなもので、汲んだ水より重いバケツの重さも負担しなければならない。
    その代わりバケツ一杯の水を汲むのには、コップで何度も水を汲みに行くCS3の方が遅い。
    まぁ原稿の仕上げやカラーイラストの着彩などではGPUによる新機能の恩恵は計り知れないものなので、多少のレスポンスの低下には目をつぶる。
    あとはインターフェイス描画のフレームレートとか調べられればいいんだけど、流石に無理かなぁ。

  • Photoshop CS4来る

    ようやくPhotoshopCS4が届いたので、件の新機能を動画で撮ってみました。
    ※動画があって鬱陶しいので分割しました。 (さらに…)

  • 百合姫S vol.7

    線がガタガタ
    本当は倍ぐらいの長さにするつもりだったけど、腰痛をこじらせてしまって座ってるのが非常にきつい状態だったので、無理やり12ページに詰め込みました。
    最近はむしろちゃんと運動している方だったのに、たかだか20kgを運んだくらいでやってしまうとは…ギックリは癖になるって言うけど本当かも知れん。
    今回からタイトルロゴを自作しようとも思っていたけど、それも間に合わなかった。次回はタイトルロゴが変わっていると思います。
    その他の仕事も遅れが出てしまっているわけなんですけども、何とか新年には正常化したいと思います。

  • 色々と更新

    ほったらかしだった仕事情報・同人情報・既刊情報を更新しました。

    冬コミの新刊はマリみて本詰め合わせとなりました。
    Crawbar、イロバラ(の表紙と漫画部分)、Honeypotを1冊に収録。イロバラのはカラー口絵として入れています。
    元の原稿そのままで大丈夫だろと思ったら、ノンブル(ページ番号)が入った状態のデータしかなかったりサイズが違ったり台詞が入ってなかったりで、なんだかんだで全ページ弄る結果になりました。
    内容は当時のままですが(ペン入れたり色を塗り直したり等はしていません)。
    そして表紙はありません。
    紙はくっついてるけど絵がありません。カラー口絵であまりにもコストがかさんだので、表紙は特殊紙+箔押しでタイトルだけという、質素なのか豪華なのかわからない仕様になっております。
    そういうわけでどんな風に仕上がってくるのかわからないのですが、白黒の元データだとこうです。
    箔は赤です 
    ちょっとラメ入った薄ピンクっぽい紙に赤い箔です。

  • 少女セクトOVA3巻

    発売中です。
    流石に今度はまともなチェック用ディスクを送ってもらえたので、事前に中身を知ることが出来ました。
    多少まとまったエロシーンも入っていたし、エロアニメとしてそれなりに妥協出来るとこなんじゃないでしょうか。
    つーかこれはまるでまーやが主役みたいな…。

    それはともかく、全巻購入特典の応募方法についてこちらでもお知らせしておきます。
    パッケージの中にこんな台紙が入ってると思います。
    oubo
    これに必要事項を記入し、赤枠部分に1巻と2巻の応募券を貼って、この台紙ごと封筒に入れて、台紙に書いてある宛先までお送り下さい。
    官製はがきでお送りいただく場合には、青枠部分の3巻の応募券を切り離し、1巻2巻の応募券とともにはがきに貼って、必要事項を記入して投函してください。
    でまぁ、几帳面な人だと糊で丁寧に応募券を貼り付けてしまいたいところではないかと思いますが、はがきで送る場合これは剥がれ易いので、応募券の四辺を覆うようにセロテープでしっかりと貼り付けてください。セロテープもはさみで切ってやると、より剥がれ難いかと思います。
    糊付けしたあとセロテープを貼ってやるなんてことをすると、なお安心です。
    締め切りは来年2月28日の消印有効です。
    先着3000名様ということなので、年末年始も挟みますので一応お早めに。

    モノはDVDBOXに収まるサイズの設定資料集になるそうです。
    俺の作業は表紙だけなんですけども、なんか麒麟が不憫な気がするから麒麟描くかな…あんまりでかいカラー画稿になったことないし。

  • 冬コミ取れました

    火曜日(三日目) 東地区 "セ" ブロック 23a です。
    circle.msから当落検索出来るようになったので初めて検索システム使ってみた。便利になったもんですな。
    でまぁ、折角取れたんですが、仕事が遅れてたりネタがなかったり…まぁ全然ネタがないってわけでもないんだけど。
    今GirlsModeやってんですけど、もーまたライさんはオーナーのことが気になるみたいな振りして俺がオーナーと付き合ったりしてないかの方が気になるんだろこのって思ったら任天堂だこれ!
    そういうわけでして、過去の発行物何冊かをまとめて再録本か何か出そうかと思います。
    何かご要望ありましたらコメントの方にどうぞ。ご希望に添えるとは限りませんが、参考にさせていただきます。
    ワイヤレスシャークの方は、流石に増刷するほどの需要もないと思いますので、余部分若干数持ち込みのみです。前回手に入らなかった方にお届け出来るよう、販売時間の調整等考えております。

  • Adobe CS4

    ついにというか今更というか、Photoshopにもキャンバスの回転が実装されるそうで。
    メニューコマンドじゃなくて、SAIみたいに画面を掴んでグルングルン回すあれ。
    ホントにもう今更感は漂うけど、とはいえこれがあれば劇的な作業性の向上を見込めるのは事実で、発売されたらすぐにもアップグレードしたい。
    というか今くれ。すぐくれ。
    他にもスムーズな無段階ズームなんかも実装されるよう。
    システム要求を見ると「一部の機能でShaderModel3.0以降対応のGPUが必要」と書かれてるので、GeForceだったら6シリーズ以降、RadeonだったらX1000シリーズ以降…って事かな?
    GPGPUの実装はCUDAでという話だったけど、Radeonでもちゃんとパフォーマンスが出るんであれば、45nm版PhenomとAM3マザーとで64bitオールAMDマシンとか組んでみてもいいかなとか思うけど…本当に45nmPhenomが出れば、ね。
    まぁこれで、現状で何の不満もなくても「いや仕事で使うんだから必要だ」と容赦なく最新のGPUを取り付けたりする理由が出来たというものです。
    なんというか、ここが地獄の一丁目ですよ多分。

  • OVA2巻

    うちに届くのは明日なんですが、先にエントリだけ用意しておきます。
    先月映像チェック用のディスクが送られては来たんですが、焼き損じかはたまた傷でも付けたのか、ドライブに入れるとガリガリガリガリ言い始めて再生出来ない。
    そればかりが理由ではないんですけど流石に呆れ果てまして、もういちいち代わりを送れとも言う気力もなく、そういうやりとりで時間を取られる事が物凄い負担に感じられるほど興味を失っております。
    なのでまだどんな内容か知りません。
    そういうわけで空エントリのような物ですが、発売日なので一応。